Skillbot

En bref

Challenge robotique consistant à concevoir un robot original et personnalisé. Chaque établissement inscrit ses équipes de 3 à 6 élèves jusqu’à la concrétisation du projet. La visite d’entreprise demandée dans le cahier des charges permettra de découvrir l’industrie et faire le lien avec le projet engagé.

Objectifs

  • Développer sa curiosité sur les métiers de l’industrie,
  • Programmer un robot,
  • Faire le lien entre les disciplines.

Compétences développées

Socle commun

  • Comprendre, s’exprimer en utilisant la langue française à l’oral et à l’écrit,
  • Coopération et réalisation de projets,
  • Conception, création, réalisation,
  • Organisations et représentations du monde,
  • Invention, élaboration, production.

Entrepreneuriales

  • Avoir de la créativité,
  • Confiance en soi et auto efficacité,
  • Prendre de l’initiative,
  • Travailler avec les autres.
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